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midjourney镜头视角关键词大全-凯发ag旗舰厅

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发表时间:2023-07-01 02:39

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分类英文中文说明
人物镜头detail shot(ecu)大特写非常近,只凸显细节
face shot (vcu)脸部特写从额头中间到下巴的脸部
big close-up(bcu)头部以上整个头部,包含脸部
close-up(cu)颈部以上整个头部,包含肩部
chest shot(mcu)胸部以上从头部到胸部下方
waist shot(ws)腰部以上头部到腰部以上的上半身
knee shot(ks)膝盖以上头部到膝盖以上
full length shot(fls)全身全身并且头上脚下各留空间
long shot(ls)人占 3/4整个人约占萤光幕的 3/4
extra long shot(els)人在远方大远景
景物镜头close-up(cu)特写景物主体的局部细节
medium close-up(mcu)近景景物主体的 1/4 左右
medium shot(ms)中景景物主体的 1/2 左右
medium long shot(mls)全景景物主体的全部加点天地
long shot(ls)远景景物主体约占镜头的 3/4 到 1/3
extra long shot(els)大远景比远景更远
摄影镜头dolly in/out(track in/out)摄影机的脚架装有轮子,可以往任意方向推动
pan right/left摄影机镜头往右/左移
ped up/down摄影机往上/下移
tilt up/down摄影机镜头往上/下摇
track right/left
(crab right/left)
摄影机往右/左推
zoom in/out摄影机不动,变换镜头,让主题在特写范围内外变化




各种摄影镜头的功能镜头种类功能
远景景物的动向
整个环境与周边某一景物的相对关系
全景 景物主体与时空关系
中景景物主题
特写主题的局部特征
情节的戏剧张力或强调主题情绪气氛
zoom in制造冲击得效果以凸显主题的重要性
zoom out主题与环境的关系
pan较大、较宽阔的场面,或几个主题之间的关系
高角度(由高往低处) 整体的画面
低角度(由低往高处) 显示景物的高大
高低角度的变化凸显两个主题大小的不同
转接镜头衔接画面时制造特殊、变化的视觉效果








配乐与音效背景音乐的功能是烘托、营造气氛,引导观众情绪,增加戏剧效果…..等。音乐的选择要能配合主题的气氛,想想看什么音乐可以让节目的开头更具吸引力?或什么音效可以使一个场景更具真实感或具说服力?背景音乐的选择,除非内容需要,否则尽量以纯音乐,且不是太流行为主,以免歌唱或熟悉的旋律喧宾夺主。
音效:青蛙的夜鸣、马蹄的蹄鞑、自然的声音、市场的吵杂声等,任何主题在自然状况下会产生的声音,都可以添增节目的临场感与趣味性。




时间分配时间分配是指每一个镜头以及整个节目的时间长度,一般而言合理的时间分配是要适应观众的共鸣程度,不疾不徐,节目自然流畅。时间规划时,单警的计算时间要考虑节目的型态、镜头、语音、动作、观众思考以及画面或段落转折的过渡时间。若有剧情,最好透过预演来估计动作所需的时间。镜头若属于静态的画面,每一个画面约停留六至十秒为宜,当然,静态画面得同时考虑配合的语音。镜头部分的时间应同时考虑运镜的方式,例如:dolly in/out, pan left/right, tilt up/down, zoom in/out…..等,都得考虑镜头从起始点到终结点延续的时间。语音部分则以每秒三个字计算,将每个单景的语音字数,加上所有标点符号为一个单景的总字数,总字数除以三,先算出单景时间,并预留单景与单景间必要的空间(观众思考休息的时间),约前后各一秒,即可计算出时间总长度。

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