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雷亚炎上、暴雪采用生成式ai,借ai之力的游戏业如何走在风口浪尖?-凯发ag旗舰厅

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发表时间:2023-06-23 03:54

近期开发出知名音乐节奏游戏《cytus》、《deemo》等作品的台湾游戏公司雷亚(rayark),因为虽然在ai技术蓬勃发展的现今,导入生成式ai(generative ai)来辅助创作已不是什么新鲜事,但为何雷亚还会惹出炎上事件呢?


雷亚炎上起因:使用ai制图后没做好品质控管

早在2022年11月,雷亚就曾公开征求「ai沟通师」,希望招募善于使用midjourney、novelai等生成式ai工具、并具备基础绘图能力的相关人士加入团队,但当时其实没有太多反对的声音,是一直到最近4月后,被许多国外网友发现图片人物的肢体动作、角度等细节处有瑕疵,才被质疑是解雇原先的绘师,想借此以ai取代人类创作,且被网友猜测使用后似乎没有经过检查就发布,导致成品图不佳引起粉丝挞伐,最后慢慢延烧至国内。

看看网友们在雷亚公司、《cytus》官方等社群媒体的留言,会发现争论的部分主要有以下三点:第一,雷亚一向以独特和精致的美术风格,以及高品质的独立游戏公司著称;第二,生成式ai在训练过程所需的巨量资料,其实都来自艺术家和绘师的心血;第一点和第二点本身就容易因「违反人设」出现公关危机;第三点,成品出现细节瑕疵,这是导火线,玩家质疑雷亚以ai沟通师取代绘师,并感受雷亚并不尊重自己的作品。虽然,澄清未因使用ai技术而裁员,反而招募更多有ai专长的新成员。但网友并不买单,表示雷亚并没有针对上述问题正面回应。

谈到这里,让我们暂且先把视角切换到另一间享誉国际的游戏公司——暴雪身上。


暴雪推出自家训练的生成式ai工具blizzard diffusion

国外知名游戏开发商,来帮助产出游戏的美术概念图、人物角色和他们的服装、道具,甚至优化游戏内的npc、辅助关卡设计等,以加速整体的游戏开发流程。

不过,暴雪表示「blizzard diffusion」是透过将自家的热门游戏《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《斗阵特攻》等资料来训练做出生成式ai工具,如此就不用怕侵犯他人凯发k8国际手机app下载的版权,可以更无顾忌地设计新游戏所需的内容。但同时,这可能意味着在产制自动化的过程中,员工也会慢慢地减少。

虽然消息公布后,粉丝并没有对此表达强烈反对(但一大部分的原因可能是不少粉丝们已经因为了……),但还是有批评的声音出现,像是「用绘师训练完风格后就打算靠自动生成了吗?」或是「优化的究竟是游戏体验还是成本?」不过,也还是有玩家乐见其成,期待导入ai工具能够加速游戏开发的进度。


面对生成式ai工具,游戏业者利益与绘师权益的两难

会想在文章中提到暴雪,是因为两起事件的时机点相近、须面对的问题也很类似。在ai迅速崛起的现下,许多产业都受到冲击,当然游戏业也不例外,甚至可以说是影响最大的产业别之一,毕竟生成式ai的目的就是「更迅速的产出内容」,而游戏作品包含的美术、音乐到故事剧情,可说是方方面面都会受到ai的冲击。

在5月的google i/o 2023大会上,:「以前为了现实游戏的想法或特定元素,需要各种专家的合作,但现在可以透过ai快速实现。随着ai的普及,内容制作将降低、利润将增加。同时,最终用户将享受到更多高品质的游戏体验。」而这同时也道出了暴雪以及许多游戏业者的想望。

以游戏业者的角度而言,ai是个强大的利器,也是想要跟上趋势须把握的重要转机,且当同业纷纷导入相关工具,若不跟上可能就会被淘汰,但是在这样的发展趋势下,不可否认地也会带来危机,就是损害到绘师权益。

就暴雪和雷亚两家游戏公司来看,前者只用自家ip的资料训练而成的ai工具,相较之下较能够避免凯发k8国际手机app下载的版权争议,但仔细想想,员工的产出的确是属于公司所有,但辛苦工作的结果是养出可以取代自己的ai,这听起来似乎有哪里怪怪的;而后者并未公开是使用哪种生成式工具、用什么资料训练模型,那就更难保证在过程中没有侵犯到绘师的智慧财产权了。


虽然生成式ai工具能够替绘师减轻繁琐的工作程序、节省创作时间,但也同时削弱了绘师的原创性,假如游戏业者只靠依赖ai工具生成的内容就能开发游戏,那么日后还会有多少人类绘师留在团队中?这些以绘师风格训练而成的资料在自动化生产后,创作出的游戏内容是否能避免绘师的价值被低估或剥夺?这之间的关系就像是一场赛局,游戏业者该怎么平衡商业利益和绘师权益,实在是一大难题。


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